Tampilkan postingan dengan label Sport. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Sport. Tampilkan semua postingan

Senin, 22 Agustus 2016

Fight Night Champion
Hasil gambar untuk fight night champion pc
Bagi penggemar game boxing, mungkin game ini merupakan salah satu dari game yang sangat dinanti-nantikan waktu itu. Sekarang franchise tersebut akan kembali lagi dengan judul Fight Night Champion dan game ini akan hadir di PlayStation 3 dan Xbox360 di tahun 2011 nanti. Perlu kamu ketahui juga bahwa game yang satu ini sama sekali bukan ekspansi dari Fight Night Round 4.

Sang developer yang berada di EA cabang Canada memperkenalkan sebuah mode single-player baru sebagai inovasi terbesar mereka dalam game ini, sambil mengatakan, "Fight Night Champion akan merubah permainan yang biasa kita temukan dalam mode single-player di game olahraga manapun. Gamer akan diperkenalkan dengan sebuah langkah baru untuk mulai bertinju dan merasakan sendiri drama, emosi, keseruan dan juga tragedi dari dunia tinju."

Brian Hayes, Gameplay Producer untuk Fight Night Champion mengatakan, "Ini merupakan sesuatu yang benar-benar tidak akan disangka-sangka oleh para gamer dari EA Sports Game mengenai mode baru ini." Kemudian ia langsung berusaha untuk tidak membocorkan lebih banyak lagi karena takut akan diamuk oleh PR dari EA Sports.

Dipastikan juga bahwa dalam game ini, kamu akan menemukan antara 60 sampai dengan 65 petinju saat game ini rampung nantinya dan gamer juga bisa mengimplementasikan sebuah fitur baru, Full Spectrum Punch Control untuk menggerakkan petinju yang kamu gunakan dan langsung memberikan pukulan-pukulan mematikan yang biasa kamu lihat dalam game Fight Night.

EA Sports meyakinkan bahwa kontrol baru ini akan memberikan sebuah sistem meninju yang paling realistis yang pernah ada dan tetap membuat game ini bisa dimainkan oleh siapapun tanpa merasakan kesulitan. 
NBA2K16
NBA 2K16 Tantang Gamer Ciptakan Pebasket Profesional
Game NBA 2K16 menghadirkan tiga varian cover yang berbeda. 2K Sports, penerbit game mengumumkan bahwa perusahaan akan menampilkan pebasket bintang seperti Stephen Curry, James Harden dan Anthony Davis.
Dilansir Pcauthority, Jumat (5/6/2015), game ini memiliki modus MyCAREER baru, yang ditulis dan disutradarai oleh pembuat film Spike Lee. Penggemar game olahraga bola basket ini bisa melakukan pre-order di retail dan vendor online selama empat hari menjelang rilisnya pada 29 September 2015.
Bagi yang melakukan pre-order, gamer bisa mendapatkan bonus ekslusif di dalam permainan. Penerbit game akan menyediakan kopian fisik dari game NBA 2K16 dengan cover tiga atlet individu yang berbeda-beda.
Dalam modus MyCAREER ini, gamer akan menjalankan cerita dari pebasket pemula hingga mencapai posisi bintang. "Kita mengikuti seorang anak melalui cobaan dan penderitaan menjadi pemaintop dan keputusan yang dibuat olehnya," ungkap Lee, seperti diberitakan Usatoday.
Seri NBA 2K sebelumnya, NBA 2K15 dirilis pada 7 Oktober 2014. Permainan ini awalnya beredar pada 1999 khusus untuk perangkat Sega Dreamcast. Seiring berjalannya waktu, game ini bisa dimainkan di PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One serta PC Windows. Game ini juga hadir di platform mobile seperti Android dan iOS.
PES 2013 vs PES 2016
Hasil gambar untuk pes
Untuk semua pecinta, maniak dan penggila game Pro Evolution Soccer (PES) buatan Konami, buat masyarakat di Indonesia sudah tahu kan kalo saat ini game yang sedang di gandrungi oleh berbagai macam masyarakat pasti game bola. Kita kalo sering main dan melihat rental PlayStation di sekitar kita, 80% isinya pasti main bola. Nah kita juga tahu game yang sering dimainkan sampai saat ini adalah PES 2013 dengan berbagai macam model editingnya dan yang terbaru saat ini yaitu PES 2016. 
1. Fitur
Pro Evolution Soccer 2013 (PES 2013) rilis di pertengahan bulan September tahun 2012, dimana pada saat itu muncul Fitur baru yang bernama ProActive AI, yang merupakan fitur yang bisa meningkatkan kemampuan pemain saat pertandingan, beberapa di antaranya adalah Tactical Precision, Balance of Play (Daya tahan tubuh pada saat berbenturan) dan terakhir Full Control yang menawarkan kebebasan pemain dalam hal passing dribbling, shooting dan lain-lain. Selain itu di PES 2013 juga pertama kali di terapkan Fitur Player ID yang difokuskan pada kemampuan individual dan pergerakan para pemain bola, yang dibagi menjadi 2 bagian yakni Player Individuality dan Individuality to Goalkeepers. Player Individuality disini membuat para pemain memiliki gaya khas tersendiri yang bisa langsung kita kenali mulai dari gaya jalan, gaya dribble bola maupun gaya selebrasi usai mencetak goal. Untuk Individuality to Goalkeepers di tujukan pada pergerakan penjaga gawang.
Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016) rilis di bulan Septembar tahun 2015, bertepatan dengan hari ulang tahun PES Konami yang ke 20, di mana fitur yang ditawarkan berupa Dynamic Angle Camera, dimana keunggulan dari fitur ini adalah pergerakan kamera yang bergerak aktif horizontal dan juga aktif secara vertikal dan bisa zoom in sampai zoom Out, dan merupakan salah satu fitur yang benar-benar merupakan kemajuan dari gaming PES itu sendiri. Salah satu fitur di PES 2016 yang terbaru adalah Celebration Control, walaupun agak sedikit meniru gaming tetangga FIFA, tapi buat para penggemar ini adalah satu terobosan baru karena gamer sekarang bisa memilih selebrasi yang diinginkan.
2. Grafis
Sebelum membahas lebih jauh mengenai grafis diantara PES 2013 dengan PES 2016, dimana PES 2014 Menjadi sejarah bagaimana awal mula game sepak bola menggunakan Engine Baru yakni Fox Engine. Setelah itu PES 2015 yang memiliki fitur grafis terbaru yang dinamakan Dynamic Lighting, yang dapat menyesuaikan pencahayaan waktu dan cuaca yang terjadi secara halus pada saat pertandingan berlangsung, sehingga gamer yang bermain bisa merasakan gambaran visual yang lebih nyata pada saat bermain. Dan kalo boleh di bilang, PES 2016 yang saat ini mempunyai semua kelebihan yang di miliki PES 2013, PES 2014 dan PES 2015. Tapi jangan salah, dengan banyaknya modding dan para ahli dalam mengedit game PES 2013, dalam hal grafis PES 2013 juga tidak kalah halusnya, dan masih enak untuk di lihat. Jadi kesimpulan menurut saya untuk membandingkan grafis dari game lama dengan game baru menurutku sangat tidak adil ya, apalagi dengan adanya next generation console makin membuat game lama makin tersudut, hehe.
3. Gameplay
Dalam bermain, yang membuat gamer betah itu adalah gameplay yang mudah juga cocok di mainkan di tangan dan enak di lihat di mata. Setelah tanya dengan berbagai gamer, beberapa gamer mengatakan jika PES 2013  lebih mudah dalam mendrible dan menggerakan pemain bola, gerakan lebih cepat baik itu pergerakan maupun passing bola. Terus perbedaan apa yang membuat gamer bermain PES 2016? Gameplay pada PES 2016 meningkat drastis begitu realistis jika di bandingkan dengan PES 2014 dan PES 2015, tapi jika harus dibandingkan dengan PES 2013, perlu di akuin kalo gameplay PES 2013 lebih friendly dan mudah di gunakan banyak orang dibanding 2016, dimana di PES 2016 diperlukan bermain yang lebih fokus dan hati-hati dan mungkin bagi pemula akan cukup lama beradaptasi dengan gameplay baru PES 2016 ini karena PES makin baru akan makin mendekati realistis, sehingga gerakan pemain pada game PES terbaru seperti mengendalikan orang yang sesungguhnya. So, tinggal bagaimana gamer saja, mau yang gampang atau yang susah tapi realistis? Boleh di bilang PES 2013 merupakan awal kesuksesan dari Konami dimana bukan hanya faktor gameplaynya saja tapi juga perilisan PES 2013 yang muncul di waktu yang tepat dan masih melekat sampai saat ini

EA Sport UFC
Review EA Sports UFC - Seni Bela Diri Campuran yang Cukup Matre
Sports game atau video game bertema olahraga nampaknya bukanlah jenis game yang terlalu diminati dan mendominasi di Indonesia. Pasalnya jika diminta untuk menyebutkan salahsatu contoh sports game, pasti yang akan paling banyak disebutkan adalah game sepakbola seperti FIFA atau PES. Masih tergolong jarang diminati video game dari cabang olahraga lainnya seperti bola basket, tennis, voli, dll.

Supaya pengetahuan seputar dunia olahraga kamu semakin luas, kali ini saya ingin mengulas sebuahgame mobile dengan tema cabang olahraga lainnya yang sebenarnya sangat populer di seluruh penjuru dunia, yakni EA Sports UFC . Ultimate Fighting Championship, atau disingkat UFC , merupakan kejuaraan terbesar untuk seni bela diri campuran alias mixed martial arts ( MMA ) yang juga merupakan bentuk promosi terbesar untuk cabang olahraga ini.

Review EA Sports UFC - Seni Bela Diri Campuran yang Cukup Matre
"Ayo, Alex, hantam terus!"​

Berterimakasihlah pada EA , khususnya divisi EA Sports , yang telah berbaik hati membawakan video game UFC-nya tidak hanya untuk PC dan konsol (PlayStation 4 dan Xbox One), namun juga untuk Android dan iOS . Tapi, apakah versi mobile-nya sebagus versi PC dan konsolnya? Untuk impresi awal, saya cukup terkagum dengan kualitas audiovisual yang ditampilkannya. Untuk gameplay dan fitur lainnya, mari simak ulasannya lebih dalam.


Ada numerisasi namun tetap terasa real
Seni bela diri campuran memang bukanlah cabang olahraga yang digunakan semena-mena untuk beradu jotos dan menunjukkan kekuatan sesuka hati. Ada nilai-nilai seni tersendiri yang sebenarnya tidak sama sekali mengajarkan kita tentang kekerasan, melainkan sportifitas yang profesional. Kurang-lebih mirip seperti seni bela diri gulat yang ditampilkan oleh WWE, namun tanpa ada drama dan objek kekerasan lain (kursi lipat, balok kayu, dll.) didalamnya.

Dengan mekanisme seperti game fighting, masing-masing atlet/petarung di EA Sports UFCmendapatkan sistem Health dan atribut lainnya berupa Standup yang menunjukkan kekuatan saat posisi berdiri dan Ground saat posisi mengunci/terkunci dengan lawan di lantai. Bila Health petarungmu habis, maka kamu kalah. Memang sih kesannya jadi tidak real, tapi saya rasa hal ini masih wajar bila kita anggap bar biru di atas layar sebagai stamina dari masing-masing petarung. Dan rasanya juga wajar saja jika masing-masing petarung memiliki tingkat kekuatan yang berbeda-beda. Ada yang lebih kuat saat berdiri dan ada yang lebih kuat saat mengunci lawan di lantai.

Review EA Sports UFC - Seni Bela Diri Campuran yang Cukup Matre
Kemenangan sudah di depan mata!​

Disamping sistem numerisasi untuk atribut para petarung, gameplay-nya cukup terasa real bagi saya. Meskipun sistem kontrolnya hanya sekitar tap, double-tap, dan swipe, namun kita tidak selamanya menyerang lawan agar menang. Menghindar dan memblokir serangan lawan secara harmonis juga merupakan kunci kemenangan di dalam game sports ini. Ada saatnya kamu melakukan serangan bertubi-tubi dan diakhiri dengan salahsatu skill dari Standup hingga kamu melakukan skill mendorong untuk menjatuhkan lawan dan menguncinya di lantai.


Unsur ‘pay-to-win’ yang cukup kuat
Ya, ada sistem skill juga bagi para petarung seni bela diri campuran di dalam game ini. Jangan kaget dulu, karena bahkan ada juga sistem level dan tentunya sistem berat badan untuk sistem matchmakingjika kamu ingin memainkan mode Quick Fight. Bisa dibilang ada sedikit unsur RPG di sini, meskipun bukanlah experience yang akan meningkatkan level petarungmu karena memang tidak ada fitur tersebut.

Sebagai gantinya, ada fitur Train dimana kamu bisa meningkatkan level dari masing-masing skill yang sudah dimiliki dengan mengorbankan skill lainnya yang didapat dari hasil bertarung. Selagi meningkatkan level skill, maka level petarung juga akan meningkat sedikit demi sedikit. Lalu apa fungsi dari meningkatkan level petarung? Meningkatkan level petarung maka juga akan meningkatkan atribut yang dimilikinya (Health, Standup, Ground) yang akan sangat bermanfaat sebagai persiapan sebelum menghadapi petarung kelas berat dalam mode Career di stage-stage berikutnya.

Kalau kamu tidak melatih petarungmu, maka ia hanya akan menjadi atlet yang ‘memble’ di EA Sports UFC. Apalagi kalau kamu pelit tidak ingin mem-boost petarungmu, bisa jadi kamu kalah telak hanya dengan tiga pukulan pertama dari lawan. Coba kamu lihat atribut petarung lawan di bawah ini:

Review EA Sports UFC - Seni Bela Diri Campuran yang Cukup Matre
Saya masih belum yakin ada cara gratis untuk mengalahkan Junior Dos Santos​

Semua atribut lawan hampir melebihi dua kali lipat dari atribut petarung yang saya miliki. Sangat tidak adil! Saya bisa katakan demikian karena pada intinya game gratis ini semudah-mudahnya dapat dimenangkan jika kamu ingin membeli konten di dalam game (in-app purchases). Contohnya seperti membeli skill-skill baru, membeli si petir biru untuk boost petarung sebelum bermain, atau cara mudahnya langsung saja membeli petarung yang jauh lebih kuat dalam spesifikasi kelas berat.

Review EA Sports UFC - Seni Bela Diri Campuran yang Cukup Matre
Mahal, mahal, mahal!​

Sejujurnya saya kurang paham dengan perbedaan antara versi PC/konsol dengan versi mobile game fighting ini. Akan tetapi, setelah mendengar dan membaca beberapa ulasan EA Sports UFC untuk PC/konsol, yang saya ketahui adalah aturan non-formal pay-to-win tidak berlaku seperti pada versi mobile. Dan tentunya untuk versi PC/konsol, kualitas audiovisual dan gameplay jauh lebih baik dan konten daftar atlet yang berlisensi UFC jauh lebih beragam.
Fifa 16
Ini Fitur-Fitur Baru FIFA 16

Fitur baru yang akan ada di Fifa 16:
1. Bek kini menjadi lebih lincah
Sebagian besar orang merasa bagian paling seru dari permainan bola adalah saat mereka menyerang. Dan tampaknya, FIFA 15 sangat memanjakan pemain yang sedang dalam posisi menyerang. Karena dalam game ini, para pemain penyerang dan sayap sangat lincah, mereka dapat dengan mudah melewati para pemain bek.

Sementara itu, bagi Anda yang sedang bertahan, satu-satunya opsi yang Anda punya adalah untuk memberi tekanan pada pemegang bola, sehingga dia tidak bisa mengoper dengan leluasa. Meskipun begitu, dalam game, pemain bek biasanya tidak selincah para bek dalam dunia nyata. FIFA 16 kini menambahkan animasi baru pada para bek sehingga mereka kini dapat memutar badan saat berlari. Selain itu, setelah melakukan tackle, kini pemain bek juga akan pulih dengan lebih cepat.

2. Tim Anda dapat bekerja sama dengan lebih baik
Dalam FIFA 16, tim Anda dapat bekerja sama dengan lebih baik saat Anda harus bertahan. Mereka dapat menyesuaikan diri dengan formasi penyerangan yang dilakukan oleh tim musuh.

3. Tackle yang lebih bervariasi
Sebelum FIFA 16, hanya ada 2 jenis tackle di seri FIFA: menjulurkan kaki pemain dan berharap bola akan berpindah ke kaki Anda atau slide tackle. FIFA 16 menawarkan lebih banyak variasi tackle. Kini Anda dapat melakukan tackle saat bola melambung. Selain itu, Anda juga dapat melakukan tackle bohongan, yang bisa digunakan untuk merusak timing pemain penyerang.

4. Kiper tidak lagi membuat kesalahan konyol
AI untuk kiper cukup sulit dibuat. Anda pasti ingin kiper Anda dapat melakukan penyelamatan saat gawang Anda diserang, meskipun begitu, Anda pasti tak akan mau memiliki kiper sempurna, sehingga musuh tak akan bisa menjebol gawang Anda. EA terus memperbaiki performa dari para kiper di FIFA. Meskipun begitu, pada FIFA 15, para kiper biasanya akan kebobolan saat penyerang melakukan tembakan dari jarak jauh. Di FIFA 16, kiper tidak akan lagi melakukan kesalahan seperti itu.

5. Para pemain dapat melakukan intercept dengan lebih baik
Para pemain di lapangan memiliki kesadaran lebih tentang lokasi bola berada. Dengan kata lain, jika bola melambung dekat dengan mereka, maka mereka akan berusaha untuk mengambil bola. Dan hal ini berarti para pemain tengah kini tak dapat dilewati dengan mudah.

6. Operan yang lebih bertenaga
Karena EA membuat para pemain tengah menjadi lebih sulit untuk dilewati, maka EA juga melakukan sedikit perubahan pada para pemain penyerang. Kini Anda dapat mengoper dengan tenaga ekstra. Meskipun begitu, jika Anda tidak hati-hati, maka operan seperti ini akan membuat bola keluar lapangan. Tetapi jika digunakan di saat yang tepat, ia akan dapat membantu Anda menembus pertahanan musuh.

7. Crossing yang lebih bervariasi 
EA telah melakukan beberapa perubahan saat pemain melakukan crossing. Kini pemain memiliki lebih banyak pilihan tentang bagaimana mereka melakukan crossing, EA juga menambahkan reaksi pemain lain saat Anda melakukan crossing. Dan hal ini meningkatkan kemungkinan terjadinya gol cantik.

8. Finishing yang cantik
Banyak perubahan yang EA lakukan berfungsi untuk meningkatkan performa para pemain tengah dan bek, tetapi hal ini bukan berarti EA melupakan keberadaan para penyerang. Kini EA juga telah menambahkan animasi finishing.

9. Mata pemain akan ada di bola
Meski hal ini bukanlah perubahan besar, tetapi kini pemain dapat memperhatikan saat bola melambung di udara.

10. FIFA Trainer akan mengajarkan pemula cara bermain FIFA
Dengan begitu banyak jenis teknik yang ada, tak semua orang dapat bermain FIFA. Dengan FIFA Trainer, kini Anda akan didampingi seorang guide yang akan membantu Anda bermain saat Anda sedang bertanding. Dan terkadang, Anda akan diberikan 2 pilihan. Misalnya, saat musuh sedang memegang bola, Anda akan dianjurkan untuk memberikan tekanan pada pemain yang memegang bola atau sekedar melacak di mana bola berada. Dan Anda bebas untuk memilih langkah apa yang hendak Anda ambil.

11. Women's Team
Pengumuman kemunculan FIFA 16 diawali dengan pengumuman akan ada 12 tim sepak bola perempuan internasional dalam game tersebut. Beberapa tahun belakangan, telah muncul debat mengenai bagaimana cara terbaik untuk melakukan hal ini. Tim pengembang FIFA lalu memutuskan untuk membuat model para pemain wanita dari nol, sehingga animasi dari para pemain wanita juga akan terlihat realistis. (IGN)